PS6 akan Diluncurkan Tahun 2027? Ini Perkiraan Spesifikasinya, Gamers Siap-Siap
Ilustrasi PS6. (The Game Post)
17:48
13 Oktober 2025

PS6 akan Diluncurkan Tahun 2027? Ini Perkiraan Spesifikasinya, Gamers Siap-Siap

- Sony dan AMD membocorkan konsol generasi berikutnya, dan menyatakan bahwa peluncuran PlayStation 6 atau PS6 bukan sebuah kemungkinan, melainkan rencana untuk 2027. Alhasil, PS5 mungkin masih memiliki waktu beberapa tahun lagi.

Dilansir dari The Game Post, bocoran PlayStation 6 generasi berikutnya dari Sony telah bermunculan dalam berbagai laporan. Bahkan terdengar pula obrolan tentang perangkat genggam PS6 portabel.

PlayStation sendiri telah merilis video kolaborasi dengan AMD berjudul "Dari Project Amethyst Menuju Masa Depan Bermain”.

Segmen berdurasi 9 menit tersebut menampilkan arsitek utama PS5 di SIE, Mark Cerny, dan wakil presiden senior sekaligus manajer umum di AMD, Jack Huynh, yang menjelaskan bagaimana mereka membentuk perangkat keras konsol masa depan.

Tak lama setelah video tersebut, seorang pakar perangkat keras ternama merilis beberapa detail baru dan mengonfirmasi beberapa hal yang telah ditebak penggemar selama berbulan-bulan.

KeplerL2, yang dikenal karena bocoran AMD yang akurat, mengatakan dalam sebuah utas di forum game populer NeoGAF, bahwa 2027 bukan hanya sekadar dibahas, melainkan rencana Sony untuk perilisan PlayStation 6. Kecuali jika terjadi penundaan besar.

"(PlayStation 6) bukan hanya dipertimbangkan, melainkan rencananya, kecuali jika terjadi penundaan tak terduga,” kata KeplerL2.

Tentu saja, seperti biasa, sebaiknya jangan terlalu percaya pada detail tidak resmi sampai Sony sendiri yang mengonfirmasinya.

Selama video Project Amethyst, Cerny dan Huynh berbicara mengenai tiga bagian besar teknologi, yakni Neural Array, yang memungkinkan kelompok inti GPU bekerja sama dan berbagi data.

Sehingga mereka dapat menjalankan alat AI yang lebih besar dan lebih baik, seperti upscaler dan denoiser, secara real time.

Selanjutnya, Radiance Core yang mengambil alih tugas berat ray/path tracing, melacak jutaan sinar cahaya, sehingga shader core normal dapat fokus menggambar pemandangan, yang berarti pantulan, bayangan, dan pencahayaan yang lebih jernih tanpa mengurangi performa.

Dan terakhir, Universal Compression untuk mengompresi semua jenis data (bukan hanya tekstur) sebelum masuk ke memori, yang secara efektif memberi penggunanya lebih banyak bandwidth, untuk menghasilkan detail yang lebih tinggi dan frame rate yang lebih stabil dengan lebih sedikit pemborosan.

Spesifikasi PlayStation 6 yang Bocor Sejauh Ini

Nama Kode: Orion (konsol rumah PS6)

CPU: Zen 6 8-core (atau lebih baru)

GPU: 40–48 unit komputasi RDNA 5 @ 3 GHz atau lebih tinggi

Arsitektur GPU: RDNA 5 dengan peningkatan rasterisasi ~5–10 persen per CU dibandingkan RDNA 4

Memori: GDDR7, Sony sedang mempertimbangkan bus 160-bit atau 192-bit (kemungkinan besar tidak akan melampaui 256-bit)

Total Daya Papan (TBP): Sekitar 160W (lebih rendah dari penggunaan daya PS5)

Target Performa:

~3x performa rasterisasi PS5.

Performa ray tracing yang jauh lebih tinggi.

Fokus pada penguncian 4K 120 FPS di banyak game, alih-alih mengejar angka raster yang ekstrem.

Kompatibilitas Mundur: Mendukung PS4 dan PS5 (tidak disebutkan PS3).

Pertimbangan Desain Arsitektur:

Potensi desain chipset AMD (turunan desktop AT2/AT3), meskipun belum jelas apakah Sony berkomitmen untuk itu.

Dibangun di atas node proses TSMC 3 nm.

Strategi Memori: Keseimbangan efisiensi + biaya, tidak mengeluarkan biaya berlebihan untuk bus memori lebar.

Tujuan Desain Keseluruhan: Fokus pada ray tracing dan efisiensi tinggi, alih-alih jumlah CU maksimal untuk performa raster.

 

Editor: Bayu Putra

Tag:  #akan #diluncurkan #tahun #2027 #perkiraan #spesifikasinya #gamers #siap #siap

KOMENTAR