Baru Rilis, Subnautica 2 Langsung Terjual 2 Juta Kopi dalam Waktu Setengah Hari
Subnautica 2. (Steam, Unknown Worlds Entertainment)
15:08
16 Mei 2026

Baru Rilis, Subnautica 2 Langsung Terjual 2 Juta Kopi dalam Waktu Setengah Hari

Meski diwarnai drama pemecatan sebelumnya, Subnautica 2 ternyata laris manis saat debut. Subnautica 2 secara resmi meluncur ke tahap Early Access pada 14 Mei dan langsung mencatatkan angka penjualan fantastis.

Hanya dalam waktu 12 jam setelah dirilis, game ini berhasil terjual lebih dari 2 juta kopi di seluruh dunia.

Momentum sangat impresif, di mana hanya butuh waktu satu jam bagi akun resmi Subnautica di platform X untuk mengumumkan pencapaian 1 juta kopi pertama mereka.

Keberhasilan ini tidak hanya terlihat dari angka penjualan, tetapi juga antusiasme pemain yang membanjiri server.

Berdasarkan data dari SteamDB, Subnautica 2 mencatatkan jumlah pemain serentak (concurrent players) tertinggi di Steam sebanyak 467.582 orang.

Mengutip Polygon, angka tersebut menempatkannya sebagai game dengan jumlah pemain aktif tertinggi ke-29 dalam sejarah platform milik Valve.

Subnautica 2. (Steam Unknown Worlds Entertainment)Subnautica 2. (Steam Unknown Worlds Entertainment)

Jika digabungkan dengan pemain dari Xbox Game Preview dan Epic Games Store, Unknown Worlds mengonfirmasi bahwa total pemain aktif secara bersamaan telah menembus angka 651.000 orang.

Saat ini, game tersebut bahkan telah mengantongi lebih dari 12.500 ulasan dengan predikat "Sangat Positif" di Steam.

Namun, di balik kesuksesan yang berkilau, tersimpan drama internal yang sempat mengancam masa depan proyek tersebut.

Siklus pengembangan Subnautica 2 sempat terhambat oleh konflik hukum antara pengembang Unknown Worlds dan penerbit asal Korea Selatan, Krafton.

Tahun lalu, Krafton secara mengejutkan memecat jajaran pimpinan inti, termasuk CEO Ted Gill serta pendiri Charlie Cleveland dan Max McGuire.

Krafton menuduh ketiganya atas "kurangnya kepemimpinan inti" dan menyatakan merasa "sangat dikhianati karena kegagalan mereka untuk menghormati kepercayaan yang diberikan kepada mereka oleh para penggemar kami".

Perselisihan tersebut memanas ketika pihak pengembang mengklaim bahwa pemecatan tersebut adalah taktik kotor Krafton untuk menunda rilis game dan menghindari kewajiban membayar bonus performa sebesar 250 juta dolar AS bagi tim pengembang.

Beruntung bagi para fans, drama hukum tersebut berakhir dengan kembalinya kendali ke tangan Unknown Worlds yang kini memegang hak penerbitan penuh.

Dengan pencapaian jutaan kopi dalam waktu kurang dari sehari, bonus yang sempat diperselisihkan itu kini tampak sangat mungkin untuk diraih.

Subnautica 2 kini berada di jalur tepat untuk melampaui kesuksesan pendahulunya yang telah terjual 18,5 juta kopi.

Editor: Chyntia Sami Bhayangkara

Tag:  #baru #rilis #subnautica #langsung #terjual #juta #kopi #dalam #waktu #setengah #hari

KOMENTAR