28 Tahun Lalu, AI Berhasil Mengalahkan Grandmaster Catur Legendaris
Ilustrasi AI Deep Blue mengalahkan Garry Kasparov dalam pertandingan catur pada 11 Mei 1997.(Freepik)
11:12
19 Oktober 2025

28 Tahun Lalu, AI Berhasil Mengalahkan Grandmaster Catur Legendaris

- Perkembangan kecerdasan dari Artificial Intelligence (AI) selalu ditandai dengan seberapa mampu teknologi tersebut mengungguli manusia. Salah satu sejarah besar yang menandai perkembangan kecerdasan AI itu pernah terjadi pada 28 tahun lalu.

Pada 11 Mei 1997, terjadi peristiwa monumental yang terus diriwayatkan hingga kini, yaitu AI untuk pertama kali berhasil mengalahkan grandmaster legendaris dalam pertandingan catur. Pertandingan catur terjadi antara komputer Deep Blue melawan Garry Kasparov.

Deep Blue merupakan komputer yang dikembangkan oleh perusahaan IBM dengan mengusung konsep AI berupa algoritma permainan catur. Deep Blue dirancang secara khusus agar memiliki kemampuan untuk mengalahkan pecatur terhebat.

Saat bertanding dengan Deep Blue, Garry Kasparov bukan orang sembarangan dalam dunia catur. Dia bisa dibilang sebagai “rajanya” catur saat itu. Pecatur asal Rusia itu memperoleh gelar grandmaster internasional di usia 17 tahun pada 1980.

Garry Kasparov, grandmaster catur legendaris asal Rusia yang melawan Deep Blue.IBM Garry Kasparov, grandmaster catur legendaris asal Rusia yang melawan Deep Blue.

Kemudian, dikutip dari Britannica, Kasparov pernah menyabet gelar juara dunia di usia 22 tahun pada 1985. Dia juga pernah mendapat rating catur 2851 dari International Chess Federation (FIDE) pada 1999, yang baru bisa dilewati 13 tahun kemudian oleh Magnus Carlsen.

Dengan dominasinya di dunia catur, tak heran jika pertandingan Kasparov melawan Deep Blue IBM menyita perhatian banyak pihak, mulai dari media, masyarakat umum, peneliti, komunitas catur, dan pakar komputer.

Kala itu, pertandingan Kasparov dengan Deep Blue kencang dinarasikan sebagai pertandingan manusia melawan mesin. Kasparov yang merepresentasikan “orang terpintar” menjadi perwakilan manusia untuk melawan mesin dalam pertandingan catur.

Kekalahan Kasparov dari Deep Blue

Pertandingan catur antara Garry Kasparov dan IBM Deep Blue terjadi selama dua periode, yaitu pada 1996 dan 1997. Pertandingan digelar dengan mengikuti aturan seperti pada turnamen catur standar.

Dalam pertandingan ini, Kasparov tidak bermain di depan komputer langsung. Kasparov bermain di papan catur fisik melawan tim Deep Blue. Dalam menggerakan catur fisik, tim Deep Blue diwakili orang asli dengan pergerakan yang dihasilkan komputer Deep Blue.

Dikutip dari Chess.com, pada periode pertama, pertandingan digelar dalam enam babak yang dimulai dari 10, 11, 13, 14, 16, dan 17 Februari 1996. Di periode pertama, pada babak satu, Kasparov sempat kalah dengan dengan Deep Blue.

Garry Kasparov (kiri) melawan Deep Blue (kanan) dalam pertandingan catur pada 1996. Garry Kasparov menang melawan Deep Blue.IEEE Spectrum Garry Kasparov (kiri) melawan Deep Blue (kanan) dalam pertandingan catur pada 1996. Garry Kasparov menang melawan Deep Blue.

Pada babak dua, Kasparov berhasil mendapatkan kemenangan dari Deep Blue. Babak tiga dan empat berakhir imbang. Kemudian, kemenangan berhasil disapu bersih Kasparov pada babak lima dan enam. Kasparov di periode ini keluar sebagai pemenang dengan skor 4-2.

Akan tetapi, di pertandingan ulang periode kedua, Kasparov menelan kekalahan melawan Deep Blue. Pertandingan periode kedua juga digelar dalam enam babak yang dimulai dari 3, 4, 6, 7, 10, 11 Mei 1997.

Di periode kedua, pada babak satu, Kasparov berhasil memenangkan pertandingan. Kemudian, Deep Blue mengembalikan posisi pada babak dua. Pada babak tiga, empat, dan lima, pertandingan berjalan imbang.

Garry Kasparov (kiri) melawan Deep Blue (kanan) dalam pertandingan ulang catur pada 1997. Kasparov menelan kekalahan dari Deep Blue.Britannica Garry Kasparov (kiri) melawan Deep Blue (kanan) dalam pertandingan ulang catur pada 1997. Kasparov menelan kekalahan dari Deep Blue.

Pada babak enam sebagai babak penentuan, Kasparov sayangnya harus mengakui keunggulan Deep Blue. Di periode ini, Deep Blue keluar sebagai pemenang dengan skor akhir 3,5 - 2,5.

Kekalahan Garry Kasparov dari Deep Blue ini dinilai banyak orang sebagai terobosan besar karena mesin dapat mengungguli manusia. Peristiwa ini juga dinilai menjadi titik balik bahwa AI dan komputer dapat meniru kecerdasan manusia di masa depan.

Pengembangan IBM Deep Blue

Pengembangan komputer AI catur sejatinya telah berjalan lama, jauh sebelum Deep Blue mengalahkan Garry Kasparov. Desain dasar untuk algoritma permainan catur telah disusun pada tahun 1950 oleh Claude Shannon.

Kemudian, pada 1957, insinyur dan matematikawan IBM Alex Bernstein mulai menulis program catur komputer yang berjalan pada IBM 704. Pada 1962, terdapat sebuah program catur pada IBM 7090 yang dikembangkan di MIT.

Selanjutnya, pada 1970-an, program tersebut dapat memenangkan beberapa turnamen catur amatir, tetapi belum bisa mendekati kemampuan seorang grandmaster. Program AI catur mengalami perkembangan pesat pada 1980-an.

Dikutip dari laman IBM, pada 1985, seorang mahasiswa pascasarjana di Carnegie Mellon University, Feng-hsiung Hsu, membantu mengembangkan mesin catur bernama ChipTest, yang mampu memenangkan Kejuaraan Catur Komputer Amerika Utara pada tahun 1987.

Hsu kemudian berkolaborasi dengan Murray Campbell, seorang ilmuwan komputer dan pemain catur ulung, untuk menciptakan program Deep Thought. Mereka mengembangkan program itu untuk mengalahkan grandmaster.

Pada tahun 1989, Hsu dan Campbell dipekerjakan di IBM Research untuk membangun komputer catur. Mereka bekerja dengan ilmuwan komputer IBM lainnya, termasuk Joe Hoane, Jerry Brody, dan C. J. Tan.

IBM Deep Blue.IEEE Spectrum IBM Deep Blue.

Komputer catur yang mereka kembangkan akhirnya menjadi Deep Blue. Deep Blue menjalani ujian terbuka pertama kali melawan grandmaster catur pada 1996 ketika berhadapan dengan Garry Kasparov.

Meski sempat kalah, Deep Blue mengalami peningkatan selama satu tahun hingga berhasil mengembalikan keadaan pada 1997. Masa hidup Deep Blue tak lama. Setelah berhasil menang, Deep Blue dipensiunkan di museum Smithsonian, Washington DC, AS.

Bukan terobosan AI yang mengesankan

Saat Deep Blue meraih kemenangan dari grandmaster catur legendaris, dunia spontan menilainya sebagai capaian besar dalam teknologi. Namun, ilmuwan dan profesor ilmu komputer Stuart Russell tidak menganggapnya demikian.

Dalam bukunya yang berjudul “Human Compatible: Artificial Intelligence and the Problem of Control”, Russell menerangkan jika pertandingan Deep Blue dengan Kasparov sama sekali tidak menunjukkan terobosan jika dilihat dari sudut pandang perkembangan penelitian AI.

Meskipun tampak mengesankan, Russell menilai jika kemenangan Deep Blue pada 1997 hanya melanjutkan tren perkembangan AI, khususnya dalam program catur, selama beberapa dekade terakhir.

Dasar-dasar program AI catur telah diletakkan pada 1950-an dan mulai berkembang pada 1960-an. Setelah itu, kemampuan program catur terus meningkat seiring dengan kehadiran komputer yang lebih cepat.

Pada 1994, Russel dan rekannya pernah meneliti tentang perkembangan kemampuan program-program catur terbaik sejak 1965. Hasilnya, program catur mengalami peningkatan dalam garis lurus yang hampir sempurna selama 30 tahun terakhir.

Russell mengatakan, peningkatan kemampuan program catur sejak 1965 memprediksi bahwa komputer akan mampu mengalahkan Kasparov pada 1997. Menurut Russell, terobosan nyata justru sudah muncul 30 hingga 40 tahun sebelum Deep Blue muncul.

Dapatkan update berita teknologi dan gadget pilihan setiap hari. Mari bergabung di Kanal WhatsApp KompasTekno. Caranya klik link https://whatsapp.com/channel/0029VaCVYKk89ine5YSjZh1a. Anda harus install aplikasi WhatsApp terlebih dulu di ponsel.

Tag:  #tahun #lalu #berhasil #mengalahkan #grandmaster #catur #legendaris

KOMENTAR